Aliens: Colonial Marines
in Spielearchiv 01.03.2012 23:32von Knuckles • Amy | 76 Beiträge | 1385 Punkte
Aliens: Colonial Marines ist ein Squad basierter Egoshooter, in dem der Spieler die Kontrolle über einen von vier Marineinfanteristen übernimmt. Jeder Marine kann verschiedene Waffen wie Flammenwerfer, Impulsgewehr, Smartgun, Pistole, RPG sowie viele Typen von Granaten verwenden.
Der Spieler steuert einen der vier Soldaten, von denen jeder auf einen bestimmten Waffentyp spezialisiert ist. Es ist jederzeit möglich, auf einen anderen Marine zu wechseln, den jeweils verbleibenden Soldaten können Bewegungsbefehle erteilt werden. Ebenso können taktische Positionen zugeteilt werden, um Orte gegen heranstürmende Aliens verteidigen zu können. Auch die aus Aliens - Die Rückkehr bekannten Selbstschussanlagen kommen zum Einsatz. Aliens: Colonial Marines wird kein HUD besitzen, welches dem Spieler Informationen zum Gesundheitszustand oder dem Munitionsvorrat gibt. Es kommen aber Geräte zum Einsatz um beispielsweise Feindbewegungen zu lokalisieren, wie sie aus dem Film Aliens bekannt sind.
Der Hauptgegner sind Aliens, welche sich für gewöhnlich an den Spieler heranschleichen oder in flankieren. Es treten verschiedene Aliengattungen auf, die jede für sich eine eigene Angriffstaktik haben. Facehugger versuchen auf das Gesicht des Spielers zu springen, um diesem ein Embryo einzusetzen, welches diesen dann tötet. "Warriors" sind die vorherrschende Gattung, wie sie auch aus dem Film Aliens bekannt ist. "Runners" sind eine schnellere Spezies, die die Vorgehensweise der Marines beobachten und in kleineren Gruppen oder alleine angreifen. Dieser Alientyp basiert auf den Kreaturen aus Alien 3. Drohnen tragen und platzieren die Eier im Nest der Königin. Eine Alienkönigin wird als Bossgegner im Spiel auftreten. Die "Crusher" sind ein neuer und wesentlich größerer Alientyp, welche über einen Panzerschild am Hinterkopf verfügen, der von normalen Projektilen nicht durchbrochen werden kann und mit dem sie versuchen den Spieler zu rammen oder Hindernisse zu zerstören.
Neben genretypischen Aktionen wie Laufen, Springen und Schießen, werden auch Quicktime-Events in Nahkämpfen gegen einzelne Aliens zum Einsatz kommen, unter anderem um sich gegen die Facehugger zu wehren.
Gameplay:
http://www.youtu.be/NJCDBpjSdN0?hd=1


RE: Aliens: Colonial Marines
in Spielearchiv 02.03.2012 20:24von Lord Badnik • Cream | 4 Beiträge | 60 Punkte



RE: Aliens: Colonial Marines
in Spielearchiv 29.03.2012 15:17von Knuckles • Amy | 76 Beiträge | 1385 Punkte
Randy Pitchford, CEO von Gearbox, sprach in ein einem Artikel von "The Verge" unter anderem über die Wii U-Fassung des Aliens-Krachers. So würde man aktuell sehr viel Energie und Zeit in diese Version stecken. Die Wii U hätte so viel mehr zu bieten als man denkt. Mit keiner anderen Plattform könne man aktuell solche Dinge anstellen. Wenn einem die Xbox 360 gefällt und man dann das Wii U-Tablet in der Hand hat, merkt man erst, welche Möglichkeiten realisierbar sind.
Aktuell könne man natürlich noch nicht sehr viel verraten, allerdings habe man bereits sehr coole und einmalige Ideen für Wii U umgesetzt. Aliens für Wii U wird eine einmalige und exklusive Erfahrung werden. Laut Pitchford dürfte es nicht mehr lange dauern, bis Nintendo endlich den Kimono ein wenig weiter öffnet, damit man endlich das Potenzial der Konsole sehen kann. Dann wird auch Gearbox mehr über die Nutzung des Tablet-Controllers reden können.
http://www.ntower.de/Wii%20U/News/23606-...mehr-zu-bieten/

RE: Aliens: Colonial Marines
in Spielearchiv 08.04.2012 21:50von Doubledeejay • Admin | 17 Beiträge | 380 Punkte
Es gibt einen ersten trailer zum Multiplayer:
http://www.youtube.com/watch?v=n77evJ0YXZY&feature=related
Jede Lüge braucht einen Dummen der sie glaubt. BILD.

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