#1

Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 01.03.2012 23:32
von Knuckles • Amy | 76 Beiträge | 1385 Punkte

Aliens: Colonial Marines ist ein Squad basierter Egoshooter, in dem der Spieler die Kontrolle über einen von vier Marineinfanteristen übernimmt. Jeder Marine kann verschiedene Waffen wie Flammenwerfer, Impulsgewehr, Smartgun, Pistole, RPG sowie viele Typen von Granaten verwenden.

Der Spieler steuert einen der vier Soldaten, von denen jeder auf einen bestimmten Waffentyp spezialisiert ist. Es ist jederzeit möglich, auf einen anderen Marine zu wechseln, den jeweils verbleibenden Soldaten können Bewegungsbefehle erteilt werden. Ebenso können taktische Positionen zugeteilt werden, um Orte gegen heranstürmende Aliens verteidigen zu können. Auch die aus Aliens - Die Rückkehr bekannten Selbstschussanlagen kommen zum Einsatz. Aliens: Colonial Marines wird kein HUD besitzen, welches dem Spieler Informationen zum Gesundheitszustand oder dem Munitionsvorrat gibt. Es kommen aber Geräte zum Einsatz um beispielsweise Feindbewegungen zu lokalisieren, wie sie aus dem Film Aliens bekannt sind.

Der Hauptgegner sind Aliens, welche sich für gewöhnlich an den Spieler heranschleichen oder in flankieren. Es treten verschiedene Aliengattungen auf, die jede für sich eine eigene Angriffstaktik haben. Facehugger versuchen auf das Gesicht des Spielers zu springen, um diesem ein Embryo einzusetzen, welches diesen dann tötet. "Warriors" sind die vorherrschende Gattung, wie sie auch aus dem Film Aliens bekannt ist. "Runners" sind eine schnellere Spezies, die die Vorgehensweise der Marines beobachten und in kleineren Gruppen oder alleine angreifen. Dieser Alientyp basiert auf den Kreaturen aus Alien 3. Drohnen tragen und platzieren die Eier im Nest der Königin. Eine Alienkönigin wird als Bossgegner im Spiel auftreten. Die "Crusher" sind ein neuer und wesentlich größerer Alientyp, welche über einen Panzerschild am Hinterkopf verfügen, der von normalen Projektilen nicht durchbrochen werden kann und mit dem sie versuchen den Spieler zu rammen oder Hindernisse zu zerstören.

Neben genretypischen Aktionen wie Laufen, Springen und Schießen, werden auch Quicktime-Events in Nahkämpfen gegen einzelne Aliens zum Einsatz kommen, unter anderem um sich gegen die Facehugger zu wehren.

Gameplay:

http://www.youtu.be/NJCDBpjSdN0?hd=1

zuletzt bearbeitet 01.03.2012 23:33 | nach oben springen

#2

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 02.03.2012 00:01
von Chaos • Amy | 46 Beiträge | 720 Punkte

Die Videos die man bisher sehen konnte, haben mir ein ganz gutes Bild von dem Spiel verschafft, aber ganz glücklich bin ich trotzdem nicht. Abwarten, was noch kommt.

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#3

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 02.03.2012 20:17
von Dark • Admin/ Designer | 77 Beiträge | 1217 Punkte

Mir gefällt das was ich bis her gesehen habe ganz gut. Wenn nichts viel besseres zum anfang der WiiU erscheint, dann ist es vielleicht sogar eines meiner Starttitel, aber da lasse ich mich erst noch überraschen.


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#4

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 02.03.2012 20:24
von Lord Badnik • Cream | 4 Beiträge | 60 Punkte

Mir gehts genauso.

Grafisch sieht es aber nicht wirklich so besonders aus. Ich hoffe das sie da noch ein wenig mehr rausholen, als nur das was man bisher sehen konnte.

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#5

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 11.03.2012 21:22
von Unleasher • Amy | 52 Beiträge | 890 Punkte

Das hat nichts zu sagen. Das Video ist schon älter also konnten sie schon wieder viel dran werkeln.
Außerdem sieht es auf der WiiU ja vielleicht noch besser aus.

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#6

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 18.03.2012 10:25
von Knuckles • Amy | 76 Beiträge | 1385 Punkte

Ist zu bezweifeln, dass es viel besser aussieht. Ich schätze es wird eine portierung sein und nicht viel mehr. Sega verdient lieber mit einem Port Geld wo wenig arbeit hinter steckt, als mit einer verbesserten Version, wovon sie nichts haben.

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#7

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 21.03.2012 20:33
von Chaos • Amy | 46 Beiträge | 720 Punkte

Ist ja auch logisch, denn alle Versionen erscheinen im selben Zeitraum. Da hat SEGA garkeine Zeit soviel bei der WiiU Version anders zu machen.

zuletzt bearbeitet 21.03.2012 20:33 | nach oben springen

#8

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 29.03.2012 15:17
von Knuckles • Amy | 76 Beiträge | 1385 Punkte

Randy Pitchford, CEO von Gearbox, sprach in ein einem Artikel von "The Verge" unter anderem über die Wii U-Fassung des Aliens-Krachers. So würde man aktuell sehr viel Energie und Zeit in diese Version stecken. Die Wii U hätte so viel mehr zu bieten als man denkt. Mit keiner anderen Plattform könne man aktuell solche Dinge anstellen. Wenn einem die Xbox 360 gefällt und man dann das Wii U-Tablet in der Hand hat, merkt man erst, welche Möglichkeiten realisierbar sind.

Aktuell könne man natürlich noch nicht sehr viel verraten, allerdings habe man bereits sehr coole und einmalige Ideen für Wii U umgesetzt. Aliens für Wii U wird eine einmalige und exklusive Erfahrung werden. Laut Pitchford dürfte es nicht mehr lange dauern, bis Nintendo endlich den Kimono ein wenig weiter öffnet, damit man endlich das Potenzial der Konsole sehen kann. Dann wird auch Gearbox mehr über die Nutzung des Tablet-Controllers reden können.

http://www.ntower.de/Wii%20U/News/23606-...mehr-zu-bieten/

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#9

RE: Aliens: Colonial Marines

in Spielearchiv 08.04.2012 21:50
von Doubledeejay • Admin | 17 Beiträge | 380 Punkte

Es gibt einen ersten trailer zum Multiplayer:

http://www.youtube.com/watch?v=n77evJ0YXZY&feature=related



Jede Lüge braucht einen Dummen der sie glaubt. BILD.

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